3DMAX강좌, 8 Posts.
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모델링
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쉐이딩
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3DMAX - Biped 기초걷기
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3DMAX - 케릭터와 Biped Physique시키기
2005/12/06
3DMAX - 카메라 에니메이션만들기 & 렌더링
2005/12/06
3DMAX - 라인에 카메라 붙이기
2005/12/01
라이팅
2005/12/01
그래픽2
1
모델링
Date
2006/04/03 12:38
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tgrayiris
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추가할게 아직많네;; (그림, 벽조명등)
사무실이 너무허전하다..
뭘 넣어야할까
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쉐이딩
Date
2006/04/02 11:22
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문틈이나 창문 사이로 들어오는 햇살을 표현
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3DMAX - Biped 기초걷기
Date
2006/01/21 21:00
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3DMAX - 케릭터와 Biped Physique시키기
Date
2006/01/11 13:04
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3DMAX - 카메라 에니메이션만들기 & 렌더링
Date
2005/12/06 22:01
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3DMAX - 라인에 카메라 붙이기
Date
2005/12/06 20:40
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라이팅
Date
2005/12/01 12:43
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tgrayiris
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위와 같은 사진효과를 주기위해서는..
sphere를 하나만들고 겹치게 omnilight를 겹친다
그리고 omnilight에 modify에서 tensity/color메뉴에서
decay란에 starta라고있다 그값을 사진과같이 나올 수
있도록 적당히 조절하여 조그맣게 줄인다
그리고 sphere를 맵핑한다.
매핑에서 ambient, diffuse, specular값을 모두 흰색으로..
self-illumination을100%
Opacity값을 50%로 준다
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그래픽2
Date
2005/12/01 11:55
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tgrayiris
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3DMAX강좌
조명/빛 - 1. 세기|정도|색상
-light parameters
-intensity
-color
-multifly
2. 그림자|세기|색상
-shadow
-density
-color
3. 자연스러운 그림자는..?
Area shadow
!!별표!! Area parameters
-boxlight
-simple
-disclight
-rectanglelight
-spherelight
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